I "Tear" nascono alla fine del 2007 come gilda ufficiale della comunità italiana di HellGate:London, aventi come obiettivo primario il creare una gilda estremamente competitiva e formare un gruppo solido di amici con i quali condividere altri mmorpg. Su Aion ci siamo imposti sul server Telemachus come gilda full ITA per oltre 5 mesi restando come Top gilda del server per oltre 1 mese e nella Top 5 per altri 5 mesi . Come prima legion ad organizzare e prendere 1 castello e degli artefatti, restando nei mesi successivi come unica gilda ITA ad aiutare le altre top gilde del server ad organizzare i siege. La nostra struttura organizzativa nei MMORPG si divide tra sezione PvE e PvP, formate entrambe da membri HardCore che puntano pertanto ad essere competitivi nei confronti di altri gruppi ed essere un valido punto di riferimento verso altre gilde. Disponiamo naturalmente di un Server di TS privato.
I nostri obiettivi nei MMORPG dove scegliamo di giocare sono fondamentalmente, non dimenticando innanzitutto il divertimento e la collaborazione tra i vari clanmates:
- Esplorazione completa e approfondita del mondo - Completamento di tutte le quest e Raid Possibili - Egemonia Territoriale e Conquista dei Castelli - Primi posti nel rank PvP.
La sezione FPS del clan parla da sola, uno dei TOP clan ITA su killzone 2, e 1 nella ladder Italiana ClanBase di Battlefield 2 (anche se con altro nome) siamo tutti player con grandissima esperienza negli FPS sia console che PC, molti di noi erano scelte della nazionale e WCG nei propri giochi.
Al momento lo status del Clan è IN STAND BY.. siamo in attesa di qualcosa di nuovo di decente per ricominciare a fare qualcosa di serio.. intanto buon game e RL a tutti.
15-05-12 Diablo 3 is Back
PlanetSide 2 - Free to Play
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Nell'arena persistente pensata per contenere seicento giocatori per fazione, ciascuna delle tre basi principali è un livello grande più o meno come una mappa di medie dimensioni di uno sparatutto militare moderno. Diciamo Modern Warfare 3. Il resto dell'enorme spazio è occupato da ambientazioni diverse (desertiche con tanto di canyon, verdeggianti collinari e così via) con postazioni da conquistare per ottenere più risorse utili a sviluppare il proprio personaggio, i mezzi eccetera. L'idea in Planetside 2 è che ci si connetta, si giochino un paio d'ore e il giorno dopo si possa ritornare e vedere come sta procedendo la stessa battaglia, continuando a lavorare per portare beneficio ai propri compagni sul lungo periodo, non nell'immediato di una singola partita
Finalmente ci mostrano qualcosa.. e sembra promettere veramente bene.
Inutile dire che ci saremo e con il ritorno di Master Chief punteremo in alto mooolto in alto.
Guild Wars 2 - PvP sempre piu´ interessante
Riporto 2 interessanti passaggi della recensione di everyeye.it che potete leggere e vi consiglio a questo link
PvE
L’obiettivo degli sviluppatori è quello di creare un MMORPG destinato principalmente a chi è stanco delle lunghe e sfibranti sessioni di “grind”.
PvP
A fianco del canonico PVE cooperativo, alla base di ogni MMORPG che si rispetti, troviamo due distinte modalità PVP. Nel PVP di tipo structured, mappe dedicate ospiteranno battaglie da 1vs1 fino a 10vs10 giocatori, alle quali potremo unirci in qualsiasi momento del gioco semplicemente selezionando la partita dall’apposito menu (interessante notare come la struttura derivi direttamente dai giochi multiplayer più in voga, ovvero potremo selezionare manualmente il server su cui giocare, onde evitare code). Per questa modalità di gioco sono previsti anche tornei ad eliminazione diretta, rigorosamente 5vs5. Il premio per i vincitori consisterà in un determinato ammontare di Glory Points, spendibili per oggetti dal solo apporto estetico. La più esaltante modalità PVP resta però il World PVP, che vedrà scontrarsi i giocatori di 3 diversi mondi, ogni due settimane, su mappe chiamate ‘nebbie’, per un totale stimato di circa 500 giocatori per evento.
Bhe arene ranked 5vs5 e world pvp? Roba per i TEAR